องค์การอนามัยโลกได้จําแนกการติดเกมเป็นโรคประเภทหนึ่ง (ความผิดปกติของการเล่นเกม) ว่าเป็นความผิดปกติทางจิตที่ร้ายแรงและ<br>เช่นเดียวกับโรคอื่น ๆ มันจะต้องได้รับการรักษาเนื่องจากเป็นเกมออนไลน์หรือการติดวิดีโอเกม<br>จากการเล่นเพื่อความสนุกสนานหรือเล่นเป็นงานอดิเรกเป็นผลของการติดเกมเป็นผลเสีย<br>ผู้เล่นไม่สามารถควบคุมตัวเองได้ ต้องเล่นอย่างต่อเนื่องและเล่นเวลามากขึ้นเรื่อย ๆ โดยไม่สนใจกิจกรรมอื่น ๆ เมื่อเด็กติดเกมจะมีผลต่อชีวิตของพวกเขาในพื้นที่เช่นครอบครัวสังคมและ<br>ปัญหาการศึกษา การศึกษานี้ให้ความเข้าใจที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับผลกระทบของการติดเกมออนไลน์ผ่านแบบจําลองทางคณิตศาสตร์ รุ่นนี้มีสองจุดสมดุล: ความสมดุลฟรีจากการเสพติดเกมและความสมดุล<br>การติดเกมยังคงมีอยู่นอกจากนี้ยังมีการศึกษาระดับพื้นฐานของการติดเชื้อ การใช้วิธีการเมทริกซ์รุ่นต่อไปและพบว่าหากระดับการติดเชื้อพื้นฐานน้อยกว่าหนึ่งแล้วสมดุลที่ปราศจากการติดยาเสพติดจะมีเสถียรภาพเฉพาะในกรณีที่เส้นไม่มีอาการ ในทางกลับกันความสมดุลที่การติดยาเสพติดยังคงมีอยู่เป็นเพียงเชิงเส้นตามกํากับ ถ้าระดับการติดเชื้อพื้นฐานมากกว่าหนึ่ง
正在翻譯中..